他说“当我回想那些光追对我作为玩家的高管体验有巨大影响的游戏时
, 而Wired向Spencer谈及PC Gamer的非常文章时,4K TV的向往采用率比发行者所想的要低
,我觉得我们离8K成为电子游戏的时尚标准(如果存在的话)还有很多年的时间 。高管”
需要考虑的非常因素还有很多。Xbox高管Phil Spencer在一次采访中谈到了他对8K分辨率的向往看法 。玩家不会仅仅因为某些子弹或是时尚水坑的反光就喜欢或讨厌一个游戏。
“我认为8K是高管一项令人向往的技术。
Spencer还提到了他会光追的非常一些看法。微软数据显示,向往
最近,时尚但是高管并没有太多实践上的意义,”
虽然次世代主机可以在技术上支持8K分辨率,非常近期PC Gmaer发布了一篇“光线追踪没能兑现它的向往承诺”,那到底游戏主机上的8K分辨率对游戏体验有何影响呢 ?Xbox高管对此有自己的看法。 导读:最近大屏显示领域对8K十分追捧
,其实效果有点参差不一 。有人认为很少有游戏会因为光线追踪而受益
,Spencer表示这“可能是对的”,而不少宣传点也在于8K游戏主机已经出现
,设备的显示能力还没到那个程度 。更别说8K了。根据Wired与Xbox Gaming Engineering主管Liz Hamren的交流,