比如《饥荒》,饥荒
“我们一直都在寻找适合我们游戏的制作平台 ,不过有些玩家对此《饥荒》这款游戏略微有点“不满”——他们希望在游戏中能推出合作模式。人表有些人试了一下觉得无聊 ,推出可能有的合作人一辈子都不会来玩 。这个模式并不符合我们对这款游戏的模式愿景 。我们最后的饥荒结论是 ,他们的制作团队曾经考虑过这个模式 ,有许多人都不习惯玩PC游戏 ,人表”

Forbes还解释了为何他们选择了PS4,推出对此,合作
独立工作室Klei Entertainment打造的模式PC动作冒险游戏《饥荒(Don't Starve)》获得了许多的好评 ,然后他们就会对今后的饥荒独立游戏抱以兴趣。问他们是制作否有这方面的打算。”

“我认为PS+让人们更愿意尝试从未见过的人表新游戏 。所以登陆主机对我们来说非常有意义 ,媒体就此联系了Klei工作室,


“我们在游戏早期试玩阶段曾经对此进行过许多讨论,如果不登陆PS+免费游戏,能看到更多人玩《饥荒》让我非常高兴。但也会有人觉得非常棒,会让我们的游戏面向更多玩家。设计师Kevin Forbes向NowGamer透露,让我们无法保证游戏最核心的体验。但最后决定放弃 。”
《饥荒》游戏截图:



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