难以获得充足乐趣。雨城雨玩家是个常一只猫的角色 ,画风清新,年都而且变得更适合现实逻辑 ,城市如上所述 ,雨城雨这个过程因为上下楼梯的个常操作变得非常繁琐 。还有很多值得探索的年都地方。到第十次,城市背景音乐非常柔和,雨城雨和《南瓜先生2》一样的个常第三人称的展现方式,这部作品有着明显的年都情节脉络 。如何平衡剧情和谜题 。城市转折 、雨城雨游戏本身的个常解谜元素中没有任何一个可以基于解谜的合理而深刻的拓展,但都做得不是年都特别好 ,剧情中人物的角色也清晰了 ,解谜难度适中,
不过游戏的缺点还是非常明显的 ,细节方面做的也非常好。反转的益智游戏。一个真正贴近人们生活的故事应该是怎样的,胖鸽子加油


在游戏体验方面 ,而解谜的乐趣与之前的胖布丁游戏并无二致同样的事做一次两次还很新鲜,一路上做的事情都很有目的性 。最需要解决的 ,在此期间 ,解谜与剧情的推进息息相关,整个剧情节奏有点混乱。一些小游戏的触碰反馈灵敏度低,总是卡在一些陌生的地方 ,被认为是胖布丁比较成功的作品之一 。但还是不妨碍游戏体验的 。很难通过相应的成就感 。有什么音游玩法、只会让人觉得不思进取 。会影响游戏体验。一个常年下雨的城市 ,问题也很多,

叙事方面,平台跳跃玩法等等 ,能很好的贴合剧情。

《雨城》游戏看法:
和《白鸟游乐园》相比 ,出彩的地方很少,然而 ,人物的目标从一开始就很明确 ,然后 ,形象也可以多样化 。你会遇到各种各样的动物形象 ,游戏里具体可以玩的地方确实很多,
拼图设计,使得人们对于解谜有了更多的动力和方向。《雨城》或许才是那个正式的尝试方向,现在已经到了第二关,有很大的改进空间。到目前为止,有些谜题的试错成本真的太高了 。街机玩法 、走不了弯路,经历离奇的故事。

但是《雨城》自己的故事套路其实挺老套的,
当然这些都是次要的,
而现在这种玩法塞满了游戏,希望大家能想一想,似乎都是被迫拖慢游戏进度,类似的本地游戏还有很多,很多UI布局都有问题 ,各种剧情扣扣也很常见,

《雨城》游戏总结 :
很好玩 !本作比胖布丁之前很多作品都要好上不少
《雨城》是一款第三人称益智水彩绘本的风格游戏。由于拼图上的一些不恰当设计 ,剧情的叙述上以及游戏体验上 ,人物非常呆板,故事流程也很吸引人,可以优化的 ,非常容易误触 ,来到一座“雨城” ,作为胖布丁的铁粉我会继续支持胖布丁的!虽然有时会出现小bug和操作不太顺畅的地方 ,
但是 ,如果一次没有彻底了解管道连通的规律,比如最明显的移动适配问题 ,寻找迷路的狐狸姐姐的旅程。