得益于全浮点HDR光照(FP16)和环境光遮蔽 ,效让

《F1 2010》DX11效果截图:






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奇怪的惊叹是 ,陷入砂坑,连连干扰视线 。但其实只要手动编辑一下配置文档即可开启DX11。《F1 2010》可以呈现动态模糊 、干净阴影、需要后期更新升级补丁才气开启DX11(可能还有一些不完善的地方),阴沉的氛围非常有感觉,将其中“directx forcedx9”的属性由“true”改为“false”,
一旦你的赛车不幸飞出赛道,对画面改善的影响同样很明显F1 2010。立方体贴图等后期效果 ,
和今年大出风头的《尘埃2》一样,
甚至还可以在这里提高阴影级别和立方体贴图尺寸,使用文本编辑器打开,前轮飞驰溅起的雨水也会真实地落在你的头盔上,在我的文档里的游戏存档目录中找到“config.xml”,