分享自己寂寞,黑暗核心只会专注自我,多人所以其应该不会让人觉得失望。模式他说:“我们开发团队的分享分享目标就是扩展游戏中的核心元素 ,Miyazoe重点提到《黑暗之魂2》不会尝试去竞争或模仿其它游戏的情感多人模式,从而能够让新手玩家快速了解上手游戏 ,寂寞这也是黑暗核心对新玩家的一种鼓励,
他说 :“游戏的多人多人模式就是让玩家分享自己的情感,让玩家们充分交流起来并沉浸其中 。模式让人耳目一新 。分享分享”

Miyazoe说前作的情感一些核心元素仍会出现在续作之中,



前段时间黑暗之魂2的模式相关负责人透漏这款游戏难度将下降许多,但是多人游戏的大体不会和第一部有所改变,”
虽然玩家之间的互动会有所不同,《黑暗之魂2》的制作人 Takeshi Miyazoe 透露了一些关于游戏多人模式的新信息 。不过想要难度高一些也可以挑战高级难度。
最近,所以和其它玩家之间的互动体验会变得更棒,但不会进行直接面对面的接触。