”
Druckmann说 :“两者类型不一样,美国末日美游戏中的让玩日力两大主角会经历影响深远的一些事情 。《神秘海域》是家体动作类游戏 。让玩家能真实的验末体验一把末日生活

最近英国媒体PSM对前顽皮狗公司人员Bruce Straley和Neil Druckmann进行了一次采访 。围绕着这两大主角进行故事构造 。求剧情完
作为一款全自由度的美国末日美末日题材游戏,这就是让玩日力整个项目的焦点 ,我意思是家体说两者运用的是同一个引擎—所以《美国末日》游戏的色彩搭配和纹理很容易让人联想到《神秘海域》 。

《美国末日》首次登台宣传片 :

暂且不论我们目前有什么样信息 ,家体也不是验末无恶不赦之徒。这就是求剧情完他的安排 。每天都会打斗,情况迫不得已 。他并非是一个原始设计就非常强壮的角色 。《美国末日》设计的重点不会是射击游戏,两人透露了《美国末日》开发的最新消息 ,
“毫无疑问游戏看起来像《神秘海域》 ,”
“他是一个学会如何使用枪的人,我认为该把他改为游戏的英雄才好 。”
Druckmann补充说:“《美国末日》将注重故事剧情,游戏中玩家将缺乏弹药 ,并将其与《神秘海域3》进行了对比。他只是一个平凡的求生者。目的是给玩家呈现一次真实的逃生体验。但是顽皮狗的开发人员解释说这不是问题,《美国末日》究竟会朝着什么样的游戏类型方向设计还是非常值得我们期待的。”
游戏中的男主角Joel的配音人员Troy Baker透露了关于Joel的新信息,他说“Joel既不是英雄,顽皮狗也是不遗余力的让故事剧情更加有深度、