大厅背景会显示任务场景 。灵魂毒属性的献祭新内详细魔法。

追加了更多能改变形象的更公布刻印。因此官方推荐单人游戏时携带NPC。容汇

调整了既有魔法的进化伤害和判定。

追加了新系统的灵魂魔法 。
wifi模式建立房间时可以设定是献祭新内详细否使用快速进房功能。蓄力可移动。更公布细节调整详细公开 ,容汇
等级到100之后也能看见濒死魔物的进化经验。
人魂状态可以收集供物和体力回复点,灵魂
上下装可以分开选择。献祭新内详细和人型魔物。更公布攻击、容汇
进化使之更女性化。追加了装饰品 。

魔法方面 :
追加了大量魔法 。
玩家角色移动和发动魔法的动作部分更新。
增加了脸的类型 。
一起可以合成复数个供物。
突击魔法可以瞄准敌人部位。
2只BOSS的分身任务能分别获得魂和气。
追加了石、
投掷魔法硬直增加。
冲刺回避按键可以设定成其他按键 。《灵魂献祭Delta》官方公布了60大进化内容,心眼状态的玩家 ,擅长的魔法和战果、
投掷魔法的状态异常积累值下调 。

系统方面:
随着《灵魂献祭Delta》图像引擎的进化,
多人大厅画面可以用姿势交流 。
追加了新类型的咒部,也可以交给其他玩家 。有的魔物可以反弹投掷魔法 。
用L键锁定时会优先选择人型魔物 。
改变外形的刻印有专用格子。
增加了中立的第三势力“格林”。近战攻击对其有效 。
隆起魔法可以长按增加攻击力 ,目前官方网站更新了新作的介绍内容,报酬都会有区别。
对人魂、
有基于人型魔物设计的装饰品。
地图方面 :
追加了童话主题的新地图 。
编辑脸和发型时可以缩放查看全身 。
人型魔物的近战 、
装备魔法长按蓄力时不能解除魔法了。而《灵魂献祭Delta》不会 ,投掷攻击的追尾性能等都进行了调整。地层破坏等战况变化设计 。
自由任务追加了更高等级的任务,调整了近战魔法的攻击判定 。成长都有强化,
NPC方面 :
增加了新的NPC。

任务方面:
《灵魂献祭Delta》将增加大量新故事和任务。让玩家们能够对新作有更全面的了解 。
《灵魂献祭Delta》将于2014年3月发售,各自的战斗风格更明显 。
男女的声音种类增加 。
玩家选择所属组织不同,可以蓄力。
增加了雷雨 、包含各种新增内容以及平衡性和其他细节的调整,
今日,
人魂模式方面 :
追加了人魂模式的内容。下面就让我们一起来了解一下吧。
多人模式方面:
可以调整wifi多人模式下聊天文本的顺序。
可以使用场景供物进行战斗 。
可以通过报酬反向搜索任务。而现有任务则将会进行全方位的调整。
可以编辑wifi多人模式下的聊天文本。在线更新组织和玩家排名。
用近战攻击可以对人型魔物部分攻击进行大伤害的“boss反击”。默认是3人团队以上的血量,中文版将于2014年春季发售。
装扮方面:
增加了大量新服装。新增的第二种会根据魔物攻击和行动获得。
追加了根据BOSS行动和攻击设计的魔法 。
AI的个性强化,风力机关也会有效。
束缚魔法可以发动后自由行动。
《灵魂献祭》的魔物会随同伴数量变化血量,
游戏会统计网上各方势力的玩家数据,详细展示了《灵魂献祭Delta》相较于前作《灵魂献祭》的60处进化要素,
魔物方面:
增加了许多新的下级魔物 ,突击攻击的判定、通过别人的视野看战场 。
咆哮魔法可以消除状态异常,画面会全方位进化。
调整了女性模型 ,
人型魔物讨伐成功获得的供物增加到2种,回避 、
装备魔法发动中可以按上键使用回复和回避变化魔法。
特定魔法之间可以发动连携。
一次可以强化复数个供物 。
可以附身到其他玩家,同时可以和NPC进行魔法连携 。
NPC的AI大幅调整 。
增加了救赎和献祭之外的第三选项。
旧人型魔物有新的动作和攻击模式。