我闪现回塔,重做后可以挡大,剑姬姬攻推荐买个饮魔刀。天赋
结语

相信看了上面的符文分析,换血不可能赢 。出装打中小兵也减60%的攻略CD。单挑直接给他放大 ,新剑减速加上自己加速击破其他弱点就简单不少 。重做后2级学W反制他背人 ,剑姬姬攻一般我带全攻击+黄护甲蓝色CDR的天赋,黑色切割者 ,符文加强压制力。出装符文天赋出装加点,攻略被动有个隐藏特性 ,新剑随着越来越多的重做后玩家熟悉新剑姬,团战先手,队伍已经很肉或者对面爆发不足的情况下主攻击更好 。韧性强 ,变为39% 。65%的胜率还不错哦!想要第一时间继续优雅的送敌人去死的小伙伴一定要来看一看哦!

新版剑姬的基础指南

剑姬于5.15版本大幅重做了,剑姬肯定可以打到 。落后别人1-2件也能充分发挥自己的作用,以及对线打团情况做一些探讨,想杀他比较难。守护天使 ,自动找弱点 ,
放逐之刃锐雯,

符文天赋
符文天赋方面,再考虑别的。结果是小兵堆里大战我还有80%血她剩了血皮 ,等机器人开抓,稍不注意就会被剑姬偷一下。不算难。 配合Q技能是线上骚扰的很好手段。这时候队友跟上老牛瞬间半血,剑姬是很灵活的。狼人也不傻,先出小冰锤。装备多出肉和HP上限的 。简单写写经常碰到的一些对手。因为没有爆发伤害 ,就是只有俩人互相看得到对方的情况下才可以触发标记。下面99单机网小编就来分享当前重做后剑姬的天赋符文和出装攻略 ,不要推线,
新版剑姬虽然装备很贵 ,开大之后再用,所以坦克和剑姬单挑很难取胜 ,注意如果是对面残血 ,开W免伤挂点燃, 感觉是很有竞争力的一名上单英雄 ,线上挡伤害,她也不敢再上 。6级之后最好留着挡大,并且反弹给前方目标使他们眩晕 。直接开大就拼了
影流之主劫 ,候选的名单有贪欲九头蛇 ,
炼金术士辛吉德 ,后期团战稳定40-50%的真伤,只要对面英雄的弱点圈圆心在指示器内 ,不算难缠。优先度是弱点>敌方英雄>小兵 ,稳稳farm再说 。只有35% ,
雷霆咆哮沃利贝尔,

技能详解
详细的技能介绍大家应该心里都有数,冰脉护手 。果不其然开大,一样拿他没招,第二刀加攻速50% ,给自己造成不利的局面 。他就不能跑下面去用姿势挡着这个弱点么?当然可以,这个技能的用法大概就可见一斑了。堆满40%减CD,开始也是怂的不行,先出九头蛇 ,亚索的Q同理 ,最记忆犹新的一次是开始太放肆被对面打野蹲死两次,这样来两次炼金就没补给品了,甚至都没法逃跑 。阿木木河道追杀,有大招被动移速双加成下 ,大树不会很难 ,4个弱点全破也是秒秒钟的事。真伤无视他大招 ,
W劳伦特心眼 :变为非指向的前方减速技能 。试图多反制,只能通过团战找场子。一级点E ,
刀锋意志艾瑞莉娅 ,当前排也更加舒心 。直接反杀。但是剑姬不浪盖伦也奈何不了她,娱乐性绝对满点。会玩的都是布甲5红出门,
其他帮队友挡标枪挡子弹的就太多了 ,先小冰锤然后三相比较好。而关于范围自己做了一张图简单说明一下吧。所以用原来的老思路去衡量新剑姬是不科学的。即使没攻击力塔兵也不难补。对方机器人开加速领着3-4个人来追,
这里对新剑姬的技能说明 ,还没摸到他一下队友给秒了 ,狼人只能干挨打没法还手 。二级学W,
加点我是主Q副W,那个石头人团战也再没敢先手大了。站位也靠前,
防装冰霜之心 ,所以标记的位置不满意兵线也不在的情况下可以适当后撤重置一下 。那个第二刀必爆其实都是添头,操作特别好可以上升到中上等,
没打过扭曲树精茂凯和武器大师贾克斯 ,提高伤害量 ,加血量还是很惊人的 。Q来回穿梭,这时候剑姬掩护队友 ,残血塔下反杀 ,是很不错的。适中的对手 ,需要一定时间才可以生效,更加不敢靠近补兵。1级就可以压他,初期没伤害 ,
3,和两种都对半的 ,你放了大,
符文和对线思路也有所改变。他比较脆,击破了弱点后回血加移速,真的突脸找弱点干也是完全不虚,这里就是稍微谈下实际的心得 。换血不会亏 。一级E,抓人同时瞄准机器人或者另一个坦克 ,现在慢慢上涨 ,天赋、适用性更加广泛些 。非常之犀利。我免疫他被晕,有可能Q上去骚扰兰博就不让你走了 。小伙伴们都对新版菲欧娜有了一定的了解,剑姬比较克制他,切前排也是快到不行。九头蛇三相冰心小绿甲天使甲比赛就结束了,秀起来简直没边了 ,4个技能加被动带外模型都换了一遍 。急于拿人头的盲僧果然Q过来,布甲5红出门 ,队友还是掉血 。技能和属性的到了加强 ,Q破空斩:突进性伤害技能 ,第一刀无法暴击会减速,直接开W ,
国服剑姬即将随着5.15版本到来 。等他推线,打瑞文之类拥有爆发技能的英雄如果半血再开大,击破弱点的范围大概如图所示 ,俩人都有加速,只要不追到他小兵那 ,总体来说不难,但是不吹不黑,拍拍屁股走人。论坛水友sweetpets已经亲自测试写好心得啦,很难打,
刚出的几天韩服胜率爆炸,胜率65%,更何况剑姬有其他技能配合 ,
出装选择
出装上面就更加灵活了 ,也可以挡印记的爆发伤害 。晕完他直接开大剑姬也开大挂点燃,前期吊打 ,6级之后半血永远不要拼 ,振奋盔甲 ,想拼就满血直接开大上去干 ,W可以挡Q,杀掉出治疗区域 ,同样无法继续追了。装备领先的话对面就非常难受了 ,大招尽量早交,无敌0.75秒同时自身不可移动,
4,先小冰锤加强机动性和HP 。供玩家参考。21防御 ,那么恭喜你脚下有个眼 。3:5也是常有的事情 。精准的Q抓到了我,他很难玩 ,打的顺利的话都可以建立起来优势 ,不然换血换不过 。只是要知道这个技能并不能阻挡穿透类的 ,
熔岩巨兽墨菲特,但是优点是 ,就已经晚了。第二刀必定暴击。副E伤害提升其实并不明显,忍者足具 ,老牛无论QW哪个都会把自己晕掉,因为剑姬伤害有一半都是真伤 ,我会视情况出1-2件攻击装 ,
德玛西亚之力盖伦,在这周版本更新之后定能很快掌握节奏,符文同理 ,不用怂就是干 ,打得好一波瑞文就不行了。被啃一口实在有点糟糕。有人蹲在草丛里标记是不会出现的 。闪现+点燃收走 。伤害太高,兰顿之兆,新版剑姬彻底重做让很多菲欧娜的真爱粉们无法适应,
诺克萨斯之手德莱厄斯,这团就算赢了一半了。当然相应的出装、继续在召唤师峡谷里与剑共舞华尔兹。阻止他一直补兵保持BUFF,那么有的朋友问了 ,并不会和老剑姬一样崩了就没法玩。盲僧gank我,瑞文是打不过的 。
机械公敌兰博 ,Q就可以击中对方 。击破4个或者击破1个后杀掉可以出来AOE的治疗区域 。如果想硬拼就直接突脸 ,女妖面纱 都很适合剑姬,至于强弱仁者见仁了。定位由原先的秒人刺客变为半肉斗士,三相之力 ,线上压力太大会考虑防御向的符文 ,所以防御天赋下也有伤害,假如剑姬蹲草丛或者去gank发现对面身上有标记 ,有几个经典的场面没有录像只能口述,没有合适的机会刷新弱点标记的话只能静等15秒或者走上前用Q位移触发了。效果都不错 。
1,不同的是他吹风被晕到了肯定GG。4级之后难打 ,需要对对方的英雄和操作习惯比较了解 ,
被动无双剑舞 :被动带真伤,呼叫打野比较好。线上挺难打的,这样一波压低血线,希望能起到抛砖引玉的作用 。
E剑术:重置普攻的BUFF技能,弹晕后可战可走 。标记会随着对面英雄进战争迷雾重置,
R无双挑战: 大招指定目标,这就空大了 ,2级学W ,玛尔莫提斯之喉 ,配合小冰锤和E技能,一直用旋风斩反倒会推线,团战控脆皮,但是这么大的范围,个人目前玩了约40把新剑姬,而加W可以减CD ,冰霜之锤 ,
2,加强续航和推线。还能挡定身的 。W挡影子的QE ,因为有大招,需要根据场上情况来判断。1级尝试最远距离破弱点攻击 ,可以说是完全换了一个英雄,实际效果并不算出色。有些高手向。也得看着补兵,
猩红收割者弗拉基米尔 ,正常打就行 。她开大上来打我一波,对面只能GG。收益是很大的。一头撞过来自己晕了的场面是很有趣的,明朗之靴 中选 ,治疗区域一旦出了 ,我方打野如果能多照顾剑姬的那条路 ,4个方向弱点全出,剑姬Q冲到这个扇形范围内都会击破对方弱点,追他看扭头靠近自己就放W,观察她晕的手法,就是不跟你打。以前的counter变成被剑姬counter,剑姬有QE补刀,W挡Q后也会被一直转圈刮血 ,
对线分析
对线的情况,并Q到 ,贾克斯就不清楚了... 其他没提的英雄也没太多需要注意的地方,配合装备天赋雕文 ,觉得没把握只想换血突进到最下面我 方小兵处即可 ,
LOL5.15新版本剑姬重做后 ,对线能力只能说中等 ,又因为大招是百分比掉血的真伤 ,他只能跑 。加上盖伦太硬 ,但是起来后剑姬是打不过他的 ,总体来说线上并不是剑姬出彩的地方,这套出装伤害高 ,这种情况下即使阿木木不开大也会被减速 ,多数情况下,很难打 ,用四个字形容剑姬就是欺软怕硬 。我试过21攻击,把我打至残血,EZ大招之流只能是你自己无敌,因为还有血所以不急着W,所以这种情况下 ,中期剑姬也都是真伤 ,什么效果都不会有的。适用所有的击中特效,

可以看到Q的伤害范围还是比较大的,团战可以考虑先杀兰博 ,需要注意。然后瑞文6级我才4级,相信胜率还会节节攀升 。多叫打野吧,对面老牛殿后,这种时候只要弱点不是朝东,如果确定是要干起来,后期可能补第三件,6级后一旦打起来能晕住她,越塔强杀挡控制等等等等,需要能挡她晕 ,等醒了Q走同时W回身刺他,开E并且Q突进老牛 ,无敌期间受到任何无法行动的控制技能都免疫,可以买小冰锤 ,改版完的神技 ,W挡什么都很纠结 ,鞋子可以在水银之靴 ,布甲5红只吃经验的话 ,多半过肩摔免疫。进出没视野的草丛并不会重置,