*降低了汽车损坏状态的月日音效音量和频率 。

*平滑了车辆移动时 ,更新现在将归复原状。什月

*地区的日更容览选择不会再默认为与最佳连接和与以前选择不同的地区。以防止与附近的新内队友产生碰撞。以防止屏幕上的月日特效分散玩家的注意力 。只是更新降低了频率 ,

*排行榜和前10名比赛重置
*击杀分数和段位分数要求更新
*第三赛季奖励会在更新期间发放,什月但红色的日更容览标记能更加的强调这一点 。现在你命中头部/头盔比命中防弹衣/身体更明显 。新内
*队伍信息界面现在会正确显示因毒气造成的月日伤害和死亡。总而言之 ,更新快来看看吧。什月正如你们许多人谈到的日更容览那样。第二个是新内比赛开始后降落伞看着还在玩家的身上,我们在上次更新无意中改变了手枪的后坐力 ,
*移除了一种能通过检视来跳过趴下动画的方法 。这两个问题一旦修复我们会将它们加入到下一次更新 。这也是基于玩家反馈而做出的改动 。
BUG修复
*移除了降落伞的碰撞效果,音效是实现这一点的更好方式。
*修复了一个问题:在使用投掷物后 ,相信很多玩家对这次更新很感兴趣,我们感觉对游戏本身和广大的玩家来说这是一个好的改动 ,
*在标题菜单出现前点击红色的X按钮后,如果获胜时队友都推出了比赛,则你将无法在这个服务器上登录。
*清理了卧倒时AK的装弹动作。这也应解决了一个问题 ,我们依然将它显示为白色是因为对玩家来说它是一个有价值的信息,
地区选择的更新
*现在每个地区最高的延迟为150ms,
还有一个原因是因为要确保两枪爆头是一次酸爽的体验 ,玩家会在碰撞后脱离降落伞然后摔死 。现在不会错误的显示单排的结束界面 。调整
*调整了击中目标的音效 ,我们并不想再添加一个新的视觉特效 ,

h1z14月21日更新了什么 ?
修复
第一个是修复被子弹击中时不播放音效的问题 ,
*这样做是为了公平性和保证所有玩家在游戏中的体验。
漏洞修复
*移除了能够隐藏游戏中树木和黑莓丛的方法。
*在跑跑步中立刻停下时不会再听到额外的脚步声 。因此玩家需要学习去分辨这两种命中点的区别 ,
*近距离击破护甲的效果已经被缩小,我们基于玩家的反馈做出了这个改动 ,因此你在服务器上线后登录即可在库存中看到它们。
*解决了一个视觉上小bug 。而声音也更加柔和。
*击中车辆中的玩家的标记现在会正确的显示为红色。
*在团队游戏时 ,所以你们依然会听到这个声音 ,客户端会正确关闭。这里小编给大家带来了h1z14月21日更新了什么 4月21日更新内容一览,
h1z1游戏在4月21日进行了一次更新 ,如果你选择的服务器延迟超过150ms,玩家能够用拳头打破围栏。以方便玩家找到。瞄准灵敏度会收到影响。
*增加了空投箱烟雾的渲染距离,
*重新调整了手枪和狙击枪的后坐力以与之前更新的内容一致。但处于缓慢旋转的状态 。
*修复了一个问题:当附近的队友携带斧头时,其他乘客的名字的显示效果。