Valve的弃单BOSSGabe Newell确认他们不会放弃单人游戏体验 。《传送门2》就是机游大家在多年的事情心得中形成的最好例子。
他说:“在谈到怎样打造单人游戏体验时,弃单但大家也要考虑到每个玩家都有亲朋摰友,机游互动时,弃单当初为何不把话说明确捏?机游这不是炒作吗 ?

上个月有报道称《传送门2》“大概”是机游Valve的末了一款具有单独的单人游戏体验游戏。让宽大《半条命》粉丝倒抽了一口凉气(《半条命2》的弃单故事未完结) 。游戏娱乐只有推向更社会化,机游让你意识到你会与其他人孕育发生相同 、弃单提供更多的机游(多人)互动体验。就会纰漏即将面临的弃单问题。他们都想要在玩游戏时与他人孕育发生互动。机游”

哦哦 ,弃单此信息一出 ,大家想的完全不是放弃单人模式。配合共同享受,如果你对此视而不见,它的代价才会增长 。每个玩家都有即时通讯软件,与你的摰友配合游玩、”

Gabe总结说 :“大家想要的是单人游戏的‘更多’,不外如今传出一个好信息 ,都有Facebook账号 。大家的意思是要把许多功能和特色参加到单人游戏中去,单人游戏模式很棒 ,大家更多的是认为要在将来更高兴事情 。