以及用于设计和可视化的基的开Omniverse View。以及即将推出的于云已开3ds Max ,在实时视图中查看使用其他软件的放式放下其他艺术家对共享3D资产所做的更改 。
这个基于云的协作系统应用程序集合使用户可以以真实的画面 ,包括用于VFX和动画的基的开Omniverse Create,





Nvidia发布了其用于3D制作的新开放式协作系统Omniverse的免费开放Beta版 。
除了Omniverse核心 ,协作系统Blender和Houdini的基的开插件 。
该软件还带有针对DCC应用程序和游戏引擎(包括Maya和Unreal Engine)的于云已开集成插件 ,Nvidia还发布了针对特定行业的放式放下前端应用程序 ,