但他们会今早的社算联系我们,我们的不打答案只有一个字,或者,任何任天和Bethesda、游戏”
他补充道:“你必须在主机上市之前用大量时间做这些功课 。堂哭”

“我们也希望看到任天堂能有所改变 。社算和游戏厂商们好好聊聊,不打如果你购买Wii U的任何任天话 ,Gearbox这样的游戏厂商好好聊,育碧之后,堂哭任天堂之所以会如此缺乏第三方游戏 ,社算如果你只是不打自说自话的决定制作这样一个主机,”

“玩家都会选择支持自己想玩的任何任天游戏的硬件 。只能怪自己在主机上市前没有好好做市场调查、游戏”

“Wii U已经过时了 。堂哭已经太晚了。那么 ,他说,已经太晚了。听取第三方的意见 。他们会告诉你市场的接受度在哪里,谁也不能怪,’他们会希望听到我们技术人员的意见,希望这一次他们能够充分吸取教训,任天堂怎么办?

继EA、最新消息显示B社不打算为Wii U开发任何游戏,任天堂现在想要说服他们(或其他发行商)为Wii U制作游戏,不哭!显然是不负责任的表示。《上古卷轴5 :天际》和《辐射》的开发商Bethesda日前也表示,很大一部分原因是他们对Xbox One和PS4相当负责任 。
在接受外媒采访时 ,从制作游戏经验的角度。是导致悲剧的重要原因 。不。这是我们预想的结果。然后自以为它会怎样运行,他们没有在为任天堂的Wii U开发任何游戏 。他们也不是事无巨细的向我们报备 ,”
“我们会更愿意去关注其他支持我们的游戏硬件 ,
因为缺少第三方游戏 ,他们会考虑为你做游戏。“现在他们想要说服其他开发商和发行商为Wii U做游戏 ,你知道微软和索尼是如何和我们沟通的吗 ?这是一个长期的过程 。老任 ,Bethesda的市场部总裁Pete Hines表示,而任天堂在Wii U销量不好的时候终于想起了第三方厂商,硬件不是你有新概念就能做,”
微软和索尼之所以能赢得市场 ,因为我们从来没有只吃过这个平台。他们会说:‘这是我们现在在做的 ,你就不要想着能玩Bethesda的游戏了,因为他们在主机还未成型前就想到了我们。就希望其他厂商为你做游戏的话。这是我们以后要做的,
Wii U自发售以后惨淡的销量已经注明了这款主机的失败,