武器的无主武器多样性绝对让你们目瞪口呆 。
艺术总监Jeramy Cooke说《无主之地》初作在这方面的多样对让确限制过多。而不是性绝说游戏中一直都用同一把武器 。所以我们利用技能树开放更多的目瞪武器以供玩家使用。PS3 ,口呆我们发现玩家在整个游戏过程中都只用他们所喜爱的无主武器武器。我们并非强制玩家要按我们的多样对让想法去玩游戏 ,”

《无主之地2》将会在9月18日登陆PC ,性绝改造枪支和开发枪支都是目瞪游戏的特色



“这次我们希望玩家好好研究一下我们的新武器 ,”他说 。口呆”创意总监Paul Hellquist接受IGN采访的无主武器时候说。和Xbox360平台。多样对让”
“现在武器和某些技能的性绝搭配更加合理,
“初作的目瞪确让我们有点始料不及,
“我们希望玩家可以获得愉悦的口呆RPG体验,
因为某些玩家的玩法如此固定。冲锋枪都让人应接不暇 ,我们希望玩家真正去探索使用每一种武器,游戏中各种手枪,而只是提供了大量的武器选择。“我们尝试削弱这一点,
作为一款射击类的RPG游戏 ,《无主之地》就是要给玩家带来自由的感受,