
而100%暴击伤害的暗黑曾伤效果与20%元素伤害的增伤效果差不多 。
附上了我的破坏项链图,
于是神双20%元素伤害:1*(1+17%+20%)*(1+429%)*20%=1.45
100%暴击伤害加成:1*(1+17%)*(1+529%)*20%=1.47
此时100%暴击伤害在血溅八方上优于20%元素伤害。
《暗黑破坏神3》双刀流野蛮人用什么项链好 ?刀野下面99单机小编就分享一篇双刀野蛮人项链词缀选择攻略 ,主属性对伤害的蛮人加成为(1+主属性/100),也就是说当你的项链提供了1000点力量,
在此说明一下,项链选择 但是词缀100%暴击伤害不太好洗出来 ,关于我的攻略bd确实100%暴击伤害比20%元素伤害要高一丢丢(百分之零点几) 。
再次得出关于我的暗黑bd 血溅八方方面,
然后我们通过1*(1+17%+20%)*(1+x)*20%=1*(1+17%)*(1+1+x)*20% 计算出临界值 x=485%。破坏
对下面的神双图我简单说下,暴击伤害,刀野和A类增伤百分比 ,蛮人而20%的项链选择元素伤害加成是B类增伤,新人不要轻易分解没有双暴而有单爆加元素伤害的词缀项链。还是以我的面板为例:
血溅八方是此次暴击对附近的单位造成此次暴击伤害的20%伤害。在本身有其他部位提供了17%元素增伤的情况下(抱歉我的手腕不是20%)。。
我们可以把这个公式简化成为:伤害=其他伤害*(1+17%+20%)*[暴击几率*(1+暴击伤害)+(1-暴击几率)]
。造成的伤害=1*(1+17%)*[65.3%*(1+529%)+(1-65.3%)]=5.21
可见此时就我的装备情况20%元素伤害与100%暴击加成相同 ,
再说一下关于项链的主属性,加上赛亚人暴击和头的暴击和战斗吼的暴击我的暴击几率就是65.3%。当然这并不适合所有的面板,还有下图没有10%的赛亚人暴击和战斗吼的3%暴击,他的实际增伤为17.09%。血溅八方方面20%元素伤害将优于100%暴击伤害
。
所以我得出第二个结论 :元素伤害和暴击伤害都是要优于主属性的,


关于血溅八方的问题
感谢7楼的朋友提到了血溅八方这个是我疏忽了
。但如果我的面板暴击伤害加成高于485%,用的是15%的旋风斩加成 ,100%暴击伤害优于20%元素伤害1.34%。会对这个结果有影响
。在我的面板中
,我自己计算了一下,根据计算公式,而20%的元素伤害是B类增伤,要视具体的面板而定 ,。希望我脸红吧
。在此计算一下20%元素伤害与100%暴击伤害对血溅八方这个技能的影响。
假设其他伤害的数值唯“1”那么当我们项链选择20%元素伤害的时候
,具体公式就不上了
,
。



伤害=Dph*(1+主属性/100)*技能伤害*(1+A类增伤)*(1+B类增伤)*(1+C类增伤)*独立增伤*[暴击几率*(1+暴击伤害)+(1-暴击几率)]
由于我们先讨论20%元素增伤与100%暴击伤害加成的取舍 ,我的头没加6%的暴击,这个个人选择了 。不如6%好
,我通过改变暴击几率,当然力量还加护甲
,所以对你的实际伤害提升不足10%。还有图上的面版用的是20%元素伤害的项链。造成的伤害=1*(1+17%+20%)*[65.3%*(1+429%)+(1-65.3%)]=5.21
当我们的项链选择100%暴击伤害加成的时候
,希望对大家有帮助。赛亚人癫狂符文是独立增伤
猜你喜欢 :
魔兽世界6.1邪DK与各职业PVP solo心得攻略
2026-08-06 03:132237人浏览
2026-08-06 03:022803人浏览
2026-08-06 02:502944人浏览
2026-08-06 02:28743人浏览
2026-08-06 01:592611人浏览
2026-08-06 01:262770人浏览
Xbox夏季促销开启:《艾尔登法环》《NBA 2K24》等多款大作打折2024-07-19 11:57:18编辑 :Reset
醉觉内心深处的灵魂,唤醉无贫能量的真我元神 。《九州天空乡3D》新质料片“真我醉觉”本日正式上线!当九州天下堕进浑沌之际 ,阁主们垂垂的迷掉了自我 。此时 ,少眠正在体内好暂的元神果那运气瓜代 ,而渐渐的复苏。
敬爱的各位仙友:《少年启神》将于9月18日上午9面停止2.4.0版本更新 ,更新延绝时候约为2个小时 ,届时将按照保护环境提早开服或顺延 ,请大年夜家及时下线并相互奉告,感开!更新内容:1. 开启家属家属战