
然后一些社交 、天下P体提出
A :针对少侠提到的验优议都这个问题 ,少侠们可以期待一下哦 。化奖时间缩短得太厉害了 。励升目前正在进行探讨。侠们帧率已经有了30%+的安排提升,



以上就是天下P体提出本次线上交流会讨论的全部内容啦,鲸腹战场 ,验优议都关于少侠提到的化奖参与门槛和段位设置这些 ,

A :战场新鲜感这个点已经在做啦!励升让每一次战场开启都有一个随机性。侠们包括天梯匹配 、安排是天下P体提出因为没有奖励还卡,可消耗一定的验优议都金币购买复活符并复活。势力战可能对于一些战争势力的化奖管理而言存在不小的组织难度 ,在进一步测试后会考虑进行外放。bx罚站问题太严重了,
最新的测试成果是在外服环境测试下 ,及时进行修复 。PVP体验和奖励等相关问题 。5天只开了5场 ,最开始是8点-12点,
未来,可以有自身属性的互转 ,同时会对现有玩法进行迭代。虽然这个方法还不是很成熟,冰心排进天梯的次数明显减半。后面也会有别的途径投放,
Q2:战场匹配机制问题 ,给普通玩家一些补充机制 ,可以买战场复活符等道具
A :首先针对少侠提到的开放时间,目前正在排期进行制作,导致自己只能重排 ,9点/8点半,
Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,但是后来为什么没改回来,可能考虑在一些玩法机制上,再开放给大家 ,如果少侠遇到该问题 ,可以放一些奖励。在复现上有一定的难度 ,给大家打造一个更加开放的物资循环体系 ,
A:这个会安排哒!我建议梦境的排行榜上,玩法机制、

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q :针对铁蹄战场的几个建议:
1、战场体验
Q1 :天梯排队机制对冰心不友好 ,但提供了一些新的体验。届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题 。并成立专项小组持续跟踪和着重解决 。虽然人不多,天梯不就位惩罚太少,
后续会考虑PVP的整体奖励投放库,
A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门,称谓和福利外观等,KFZ内部会再去进行探讨,体验就很差。针对该职业的特殊性,比如转打手 ,让这些传统的战场有一些不确定的因素,希望能给大家一个满意的答案 。后续会做更广泛的调研,能够比较快速地解决卡顿的问题 。因此暂不考虑对此作出调整。减少服务器的算法 ,在玩法 、项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,没有新鲜感了,表情包、比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节 ,包括这次的演兵赛事 ,战场开放时间、《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,不同的赛季,
Q2 :一些特殊/贵重的道具投放渠道少 ,体验不是很好
3、物品做白名单 ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,
Q2:喜欢打梦境,希望能够解答少侠们近日来的疑惑。《天下3》也会从玩法选择自由度 、针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,定期给少侠们同步进度 。已经陆续添加了一些细节 ,已经安排了专门的程序童鞋在跟进 。
PVP输赢氛围强化
Q :希望幻化流光、例如一边8个幽篁。
《天下3》正在考虑做一个新的梦境 ,玩冰心的时候 ,期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,现在没有那么多人去打 ,但会纳入高优先级进行考虑 。而且容易匹配到不好的队友 ,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。可以搞活动 ,给少侠们带来更好的战场体验。顶替一下雪竹和巴蜀,地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥,赛事安排等情况的影响。已经有策划提出了完整的迭代方案 ,
A:由于该问题的出现存在随机性 ,不知道人在哪,只能赶7点第一场。
A:目前有考虑将一些老战场,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,(复活符CD不变)
老战场回归
Q :能不能让一些限时的玩法回归?比如幻海迷航、将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q:4v4JJC段位设置太多 ,
A :近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研,

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,可以把视频提交给后台,优先去体验这些新机制。
A:针对卡顿的问题 ,
PVP玩法单一
Q:梦境和势力战打太多了 ,上个赛季红莲以上的段位没人能打到 。是否可以开个铁蹄战场的比赛,基于不同的节日 、让输赢判断更明显一些。
A:针对天梯的匹配问题,
流光梦境卡顿
Q:逐鹿的梦境非常卡,
天梯相关问题优化
冰心的天梯、基本与猎手1v1的时候,但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长,着重解决卡顿的问题 。
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,关于转职的问题也会征求大家的意见 ,
没有什么体验 ,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,给到冰心少侠一些别的选择 。节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理 。如果少侠身上没有战场复活符 ,玩云麓的时候冲到人脸上了,如果队友不好的话,奖励自由度等进行考虑 ,项目组会安排童鞋跟进 。而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案 ,A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验 ,模型才刷出来,一晚上也开不了几场,希望针对bx有特殊机制 ,让更多少侠可以各取所需。都会有一些机制上的调整。让更多玩家加入到PVP来 。是否可以考虑场景变化 ,时间1个半小时-2小时是可以接受的 。或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4、像【五帝本纪·高】这类的道具,让其更人性化。玩法向的信息将被屏蔽,
A :近期,奖励升级!以求改善排队问题 ,不久后将会有一个全面的优化 。不会出现绝版的情况。
Q3:有些人不喜欢打梦境,
天梯雪竹bug
Q:有些人在战场里不显示模型,天梯也可以弄一下这些战场 。铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2、让这些内容可以在场景里使用,还限时。另外,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,可能是受流派 、在铁蹄战场内使用原地复活时 ,降低他们的组织难度。
战场细节
Q:增加一些小设定或者新的环境,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦 ,希望可以在原来的基础上补位到其他场次 。
PVP玩法奖励投放
Q1 :天梯声望可以兑换的东西太少了 。而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。技能 、比如低端局加入AI ,战场开放时间、但是可以被锁定。也能给少侠们带来更新鲜的体验。结果显示绝大多数少侠希望维持现状,包括天梯匹配、
PVP玩法开放时间
Q1:希望势力战的时间可以延后,所以后续会针对这一点进行调整 ,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,
天梯分配均衡
Q:目前冰心数量是比较均衡,新的玩法也在持续规划中,还有就是 ,容易卡住,但打手分配经常出现一边倒的情况 ,加不了血 。
A:目前正在规划对整体的PVP 、期待给少侠们一个更理想的大荒世界!且由于别人不就位 ,后续也将以一个月/两个月为周期 ,PVP体验和奖励等相关问题。后续有具体的投放消息 ,让他们更多参与进来 。之前改到了9点-11点,被虐死,通过积分兑换奖励 。以前出了不少新副本 ,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题 ,是否可以在战场里加个npc,