在早些时间Square Enix公布《古墓丽影9:终极版》分辨率和帧速率 ,微软玩从数字上看 ,标准60fps这样的太意配置标准 。我相信我说的微软玩是对的 。这显然引发了索饭和软饭的标准新一轮骂战。1月31日登陆欧洲 ,太意我们次世代的微软玩游戏会越来越好。而去在意那些所谓的标准评价标准 。没有Xbox One版的太意 ,
“其实你回头看看那些我们发布过的微软玩多平台游戏 ,微软高层的标准这段话是在暗讽PS4 。不相信自己的太意眼睛 ,“而且我比很多人都更了解这些配置标准后面的微软玩实际意义。有时候我觉得玩家的标准重点搞错了 ,接下来走着瞧吧。太意之后Penello自己宣布了Xbox One版《古墓丽影9》的帧速率是30fps,并且表示其实Xbox One和PS4在游戏质量是的差别是几乎看不到的,当时Square Enix只说了该作在PS4平台上是1080p和60fps ,“我们会带给大家一个世代的完美游戏体验 。其中的9款的表现是完全一样的 。漫长的战争

显然 ,没有Xbox One版的。所有人都在关心《古墓丽影9》的帧速率,所以 ,而这些配置标准被过分夸大了 ,”

《古墓丽影9:终极版》即将在1月28日登陆美国,”Penello在最近的一次网络采访中说,我们才发布几周 ,”


Xbox One vs PS4,
微软的产品总监Albert Penello日前表示,故事要从本周早些时候Square Enix公布《古墓丽影9 :终极版》分辨率和帧速率开始,”
“我想选择购买Xbox One的玩家看中了它的潜力,我仍然认为《罗马之子》是画质最好的游戏 ,我认为,两个平台的游戏质量的差别是几乎看不到的 。我们是和PS4版的有差距 ,之后 ,直到现在,”Penello说,是玩家们对于1080P和60FPS的标准太过于在意了。而PS4版本则可以用PS Vita远程控制。


“我用了很多时间去考虑这个,实际上,Penello自己宣布了Xbox One版《古墓丽影9》的帧速率是30fps。同一个游戏PS4和Xbox One版本之间的差别是微乎其微的。大部分的分辨率和帧速率都是几乎一样的。Xbox One和PS4游戏之间的画质差距是“微乎其微”的 ,”他补充道,两大主机平台的画质差别到底大不大 ,“我想同时登陆PS4和Xbox One平台的游戏已经超过了12款,但这是一个新的主机世代,玩家不用过分在意1080p 、