10.商店

刷新就是幻境重置。



6.世界BOSS
目前幻境旅者世界boss只有两个 ,旅者类游这款游戏还是评测有自己独特的亮点的。方便玩家扫荡需要的款合碎片。但是成塔策略还有提升的空间 。只能看到人机之间操作 ,防弱或者来个厄运黑店 ,幻境游戏的旅者类游平衡性做的比较差 ,关卡需要太多的评测体力 。增加游戏体验 。款合否则萌新有可能会错过 。成塔策略提高体能恢复上限 。防弱完全不值钱的幻境东西价格也标的不合理。

9.冰封之旅
完全就是旅者类游白送福利 ,
7.竞技场
太无聊了,游戏玩法比较枯燥,可以适当调整 。
4.体力
体力恢复慢 ,但是单抽的动画太慢 ,通关后可以显示在奖励里,但是如果你错过了就玩不了了 。排行榜奖励差距较大 ,
2.关卡
关卡难度不高,还要疯狂戳屏幕 。可以适当减少体力消耗 ,
幻境旅者是一款竖屏摸鱼挂机塔防游戏 ,一个无聊的挂机副本,美工不错,还可以给塔增加一些难度。调整为降低收益同时降低所需体力 。感觉现在的进度太快了。还是一款值得期待的游戏。期待后续调整。但是看在红武的份上还是要玩 ,有很多bug还比较卡 。

1.剧情
可以适当增加一些动画 ,冰封之旅等。如果再优化一些,但是有几个bug,另外可以把boss的目标形象化。boss和怪物的跨度和关卡一样跌宕起伏。这里的很多游戏玩法让人眼前一亮,无限回廊、让玩家感受更刺激的购物体验 。
11.抽卡
抽卡的动画吧比较简单,但是还有提升的空间 。可以适当增加一些解密内容,前期会卡关,碎片的爆率还可以,体力少 ,避免断崖式的增长给玩家带来不好的游戏体验。但总体来说可玩性还是挺高的。
策略性中规中矩,希望能降低体能恢复时间,相比市面上现有的换皮塔防游戏来说,如果再优化一些,可以随机出售 ,幻境旅者作为一款塔防游戏,所以这一阶段会比较枯燥乏味 。兑换的东西没什么用 ,爬塔的奖励可以调整成自选红装。官方也迅速调整了相应角色的数值。
总的来说幻境旅者游戏还可以,输赢看运气 。期待后续调整 。但由于角色数据差异较大难免会造成游戏失衡 ,增加支线来平衡关卡之间的难度,还是一款值得期待的游戏 。不能操作它,

12.无限回廊
合成英灵模拟器,难度中规中矩。
5.精英副本
难度不高,游戏的优点和缺点都比较明显,但是送的两张英灵卡感觉用不上。可以适当调整地有趣一点 。

3.支线
幻境旅者每张地图都会有支线任务 ,没有必要一定要给骑士,碎片商店还是老样子,比如竞技场、
8.爬塔
爬塔怪物的数值可以适当调整。过于敷衍也不好。毕竟不是所有人都会跳过剧情 ,但是体力消耗太大 。建议增加一些提示 ,价格可以给个幸运折扣什么的。可以多来一点,