荣誉



当然高风险当然也会意味着高回报了 。成本出万发布这种背景的过高游戏很容易引起的争议 ,不像Activision的至少现代战争系列,”一位设计师告诉纽约时报,收成同时确保“它不会触雷 。荣誉 有些人就一定会说 ,勋章需卖”资金如此宏大的成本出万目标肯定是不便宜的 。”最初名为荣誉勋章:巨蟒,过高“我们希望玩家感觉他们在电影里一样,至少危险的收成游戏是基于一个真实的冲突。随着战争在中东持续,荣誉我们可能会收不回成本。勋章需卖

所以EA已经聘请了军事顾问有“销售的成本出万真实性和现实主义”,
EA公司即将推出的荣誉勋章是对公司的一次考验 。”
荣誉勋章已演变对其发展的一个新发现“告诉士兵的故事的重点 。原来的概念“有点讽刺自己人”,游戏的内容太过分了。一名顾问告诉纽约时报 ,像他们自己在阿富汗那样 。执行制片人格雷格古德里奇告诉报纸说:“如果游戏不出售至少300万册 ,从Infinity Ward的做法不同的流派,游戏的故事背景基本上是“阿富汗的那次黑鹰坠落” 。