还有布加勒斯特工作室,全球我们有新加坡工作室来自制作其他部分,化团

创意指导Alexandre Amancio向Game Informer采访时,队极另外 ,力打


《刺客信条:启示录》将在11月登陆Xbox360,示录绝非赶制品。全球但是化团“我们还有来自全球的其他工作室共同制作这项作品,瑞典的队极Massive工作室 。”

他说《刺客信条:启示录》已策划了超过1年,力打但我们确实是造刺提前策划好的 ,PS3和PC。客信这不是条启几百人的流水线制作。
同时他还确认协调一支全球开发团队是一项挑战,
“我们有魁北克工作室来打造多元化游戏内容,
“我们对刺客信条的高质量引以为傲,尽管制作仅为1年左右,表示《刺客信条》是由一支全球化的开发团队合力打造的,所以这是来自全球共同开发的成果。我们还有法国的安纳西工作室 ,来自其擅长的不同工作室所打造的整合化作品 。我们每作都以90评分作为目标。”
“游戏开发本身大约为1年左右,Alexandre Amancio表示育碧计划以顶级评分作为该作的目标 。