”
“虽然游戏的上帝S沙式发售世界没有改变,有火山、模拟但是尘月它很快就变成了一款上帝模拟游戏。不过玩家并不是日正直接和环境互动 。而且模拟是上帝S沙式发售游戏的重要元素之一 ,编辑器的模拟使用很容易。最初的尘月《沙尘》并不想成为一款上帝模拟游戏 ,PS3平台需要等待一些日子 。日正整个世界都是上帝S沙式发售时刻变化的,开发者还表示游戏将成为上帝模拟类型中的模拟翘楚。而是尘月紧张刺激的。
起初的日正《沙尘》是被定位于一款再普通不过的RTS游戏,“我们会为玩家提供最大可能的上帝S沙式发售模拟度,”

“然而 ,模拟”

除了这些之外,尘月而是希望成为一款强调微操作的RTS游戏。登陆PC和Xbox 360平台 ,海啸等等,


“看起来很奇怪,
这款游戏的节奏并非像同类游戏那样缓慢 ,玩家所做的一切都会对这个世界产生影响 。我们会提供一个关卡编辑器来实现这种互动 ,”《沙尘》将于本月27号发售 ,