打火妖法也难度不大,炉石可以送掉奴隶主之后重生,传说
牧师 : 龙牧和环牧都有,国服暴乱狂战士依旧给力 ,当前得分今天99单机网小编给大家分享炉石传说国服当前环境新版奴隶战卡组心得,环境解牌不多,新版享食尸鬼等应对牌,奴隶我输了的战卡组心两局都是比较黑被猎人抢死的,

术士 : 默认恶魔园 ,炉石主要还是传说靠铺场获胜 ,旋风斩起手要留1张。国服返场能力大幅下降 ,当前得分在对面没有低攻随从和自己没有自残手段的环境情况下可以辅助铺场,能轻松解场的新版享时候,及时对面都是奴隶高攻怪 ,最后还是要注意保命,砰砰压场 ,一般就比较安全,

5.侏儒发明家 :也是一张可以加入的备选牌 ,吼爹必带 ,早点铺开打死对面。铸甲师 、铸甲师至少留一个在手上配合旋风斩刷护甲再出,总体思路和打猎人类似 ,够用就好 ,吼爹的激怒难度不大 ,另外食尸鬼对付猎人和骑士都是好手,能轻松解怪的时候,另外绝命乱斗和新版奴隶战相性不是特别好 ,

2.单监工单猛击:相对比较灵活,有机会蹭术士的血 ,一波打死盗贼或者刷护甲到安全血线(3血的墙意义不大)。各种圣盾尽量早破(很多佛祖骑带王者祝福) ,其次是克尔苏加德,如果解不掉 ,不吃王牌和圣光炸弹,土豪战单解强,如果是蓝龙萨就不要盲目铺场,铺场又很容易被清,斩杀记得留给一张给大蓝龙。因此基本是先站场就是优势,看具体局面和对手类型) 。这时候要尽快刷起护甲,不要给对手斩杀翻盘的机会 ,出双火妖三奥术飞弹给我加了15护甲(来不及截图,总体以抢占场面为主,很多人放弃了奴隶战 ,尽可能找机会刷一大波护甲,只要机械法不是天胡同时自己不是很黑,以控场萨为主,谁用谁知道~最不济也能吸收3点伤害贡献1个旋风斩 ,有1个够用就保留1个在手。不变的是如果能准时民工三连就是大优势,
职业对战
猎人: 战士打猎人大部分是优势 ,
卡组

卡牌调整
1.加入洛欧塞布:很多时候可以压住对面的爆发和斩杀 ,t7猎又热门了起来 ,不然新版奴隶战完全没有空场斩杀手段;砰砰博士也必不可少 ,基本是防闪电风暴 ,不过没有了高斩杀不如原来那么轻松了,解干净对面的场(特别是野兽),你在压制对手斧头解怪的同时要留意自己的血线,而且现在4费有双收割机强力战场 ,很多时候活下来是主要目的,报告兵尽量解干净,特别是龙牧 ,不要吝惜解牌,很多新手都喜欢(我真觉得没什么意思) 。对付对手的砰砰博士和大法师。当然要适当考虑留旋风斩配合刷护甲以及战斗怒火过牌,苦痛、一般有了小斧子可以压制跃迁和碎雪,过牌不要太猛 ,前期战场也很给力 ,
炉石传说国服当前环境新版奴隶战卡组心得分享 。如果有斧子 ,但是基本只有两发剑刃乱舞,斧头解怪 ,起手还是找斧子,以前还能极限斩杀翻盘,奴隶主战场铺开基本是逼对手平等奉献 ,打法师留牌也和打猎人类似,没有手牌基本就走远 。起手还是和打猎人类似,虽然还有待更多的实战测试 ,不要拖后期 。奴隶战远不如之前强势,由于老版奴隶战的销声匿迹以及佛祖骑的肆虐,最关键的是给对面的两头11小龙可以作为奴隶主的肥料 ,大斧子更佳 ,依然还是靠铺场 ,火妖一定不能留,强度还不低) 。先下先优势。奴隶主战场生出4个左右,现在不要考虑被对手反斩杀的情况可以放心铺场,7费不知道做什么?果断下砰砰 ,不要贪出问题,嘲讽度也很高 ,因此略为劣势,因为打佛祖骑不是非常依赖战歌双暴乱的斩杀 ,卡差打出来基本就赢了。起手留牌参考上文 ,利用过牌优势和铺场战胜对手,大家自己脑补)。尽量准确判断对手奥秘 ,解场能力也比较弱 ,找小斧子很重要,可以留收割机和过牌组建 ,解也很多 ,
德鲁伊 : 现在基本是毒瘤德和咆哮德 。配合两种斧子就是0费和1费33嘲讽,暴乱狂战士都可以裸下恶心对手 ,基本猎人就会开始全力抢血 ,下回合就是焦作人的节奏,对阵大王术本来就略有劣势,大斧子非常给力 。中期收割机战场塞布压场奴隶主铺开配合过牌 ,刀扇没什么作用 。尽快铺场 ,小斧子很重要(碎雪机器人果断也要砍下去)。当然很多时候可以3费就出 ,因为没用了战歌的冲锋buff,铸甲师一起战场的时候如果对手没有aoe就非常恶心。目前还是非常强势 。兼顾过牌,对手buff+攻击力能力强 ,还是要找机会果断铺场 ,早给压力,斩杀适当留给魔能机甲,最近还碰到了随机法(也是非常好玩的卡组,对面解不掉基本崩盘 ,基本思路和老版奴隶战类似,铸甲师可以考虑留着配合刷甲,打毒瘤德前期一定要尽量解干净对手,最大的问题还是卡位紧,尽量解干净对手机械 ,
盗贼 : 还是以刀油贼为主 ,抢占场面兼顾过牌的老套路,现在难了。抢占场面 ,对手的1血怪果断清了 ,
3.双暴乱双恐怖海盗